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Crianças correm riscos no Roblox “profundamente perturbadores”, concluiu estudo

Um estudo britânico revelado pelo jornal The Guardian revelou os riscos de crianças pequenas estarem na plataforma Roblox

IOL
23 abr 2025, 17:00
Criança com tablet
Criança com tablet

Uma investigação britânica, revelada e classificada pelo jornal The Guardian como “profundamente perturbadora”, expôs os riscos de as crianças que jogam no universo Roblox serem expostas a conteúdos impróprios ou mesmo a contactos perigosos.

Nesta investigação, os especialistas em comportamento digital da Revealing Reality concluíram que o que se passa dentro do Roblox está muito distante da imagem infantil da plataforma. De acordo com os dados do The Guardian, em 2024, a plataforma tinha mais de 85 milhões de utilizadores ativos todos os dias, sendo que 40% deles têm menos de 13 anos.

Como explica o jornal britânico, os investigadores criaram várias contas no Roblox, registando-as para utilizadores fictícios com idades de cinco, nove, 10, 13 e 40 anos. As contas interagiam apenas entre si, e não com utilizadores externos ao estudo, para garantir que o comportamento de seus avatares não fosse influenciado de forma alguma.

“Os controlos de segurança existentes são limitados em sua eficácia e ainda há riscos significativos para as crianças na plataforma”, concluíram os investigadores, depois de terem constatado que crianças de apenas cinco anos conseguiam comunicar com adultos.

O relatório também constatou que o avatar pertencente à conta da menina de 10 anos podia aceder a "ambientes altamente sugestivos". Entre eles, estava um espaço de hotel onde era possível ver um avatar feminino usando meias de liga a girar numa cama e outros avatares deitados uns sobre os outros em poses sexualmente sugestivas, ou uma casa de banho pública onde as personagens urinavam e os avatares podiam escolher acessórios fetichistas para se vestir.

Os investigadores revelam ainda que os seus avatares de teste ouviram conversas entre outros jogadores a verbalizar atividades sexuais ao usar a função de chat por voz. Também um dos avatares de teste registado como adulto conseguiu solicitar os dados do Snapchat do avatar de teste de cinco anos.

A Roblox reconheceu que "há pessoas mal-intencionadas na internet", mas acrescentou que essa é "uma questão que vai além da Roblox”.

Em reação ao estudo, o diretor de segurança da Roblox, Matt Kaufman, afirmou ao The Guardian: “Confiança e segurança são a essência de tudo o que fazemos. Melhoramos continuamente as nossas políticas, tecnologias e regras de moderação para proteger a nossa comunidade, especialmente os jovens. Isso inclui investir em ferramentas de segurança avançadas, trabalhar em estreita colaboração com especialistas e capacitar pais e cuidadores com controles e recursos robustos.”

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